Juego de
manoplas.
Se hace un magal y se pone la música. Un madrij será el encargado de dirigir
el baile quien tendrá unas manoplas gigantes. Es un simón dice pero al ritmo
de la música y con manoplas.
Lugar ha ocupar: Algún lugar verde que se pueda ensuciar.
Pincha globos:
Se los dividiera a los janijim en 4 grupos. Cada uno representará una
corriente Sionista (Sionismo Político- Sionismo Religioso- Sionismo
Sintético- Sionismo Socialista).
Se pondrán, lejos de los janijim, globos inflados de 4 colores diferentes.
Cada corriente será un color. A la cuenta de 3 todos los integrantes del
grupo deberán correr hacia los globos de su respectivo color y reventarlos.
Dentro de cada globo habrá: Agua o Talco / Harina, y además, un pedazo de un
texto donde explique, a grandes rasgos, las bases de la corriente Sionista
que representa el grupo al que le corresponda ese color de globo.
Al finalizar de reventar todos los globos, se juntaran nuevamente los grupos
en un magal, le darán orden a los papeles encontrados, leerán las bases y
deberán vestir a un representante del grupo para representar al líder de la
corriente Sionista a la que pertenezcan.
Luego, se hará un gran magal y cada grupo deberá exponer sus bases porque se
deberá elegir entre todos solo una corriente para que nos represente.
Quizás no se llegue a una conclusión concreta, pero el juego terminara
cuando el madrij considere que la discusión haya demostrado aprendizaje del
tema. (00:30 hs)
Duración Total: Teniendo en cuenta solo los juegos que se tienen ahora se
suma: Juego de Aliot y Pincha globos, se suma 1:15 hs. (falta sikum) |