Objetivo de la actividad: Los marranos eran judíos obligados a convertirse al cristianismo por la Inquisición en la España medieval. Esta actividad es un judío que trata sobre la vida de estas personas, que mantenían su judaísmo a escondidas.
La actividad: Esta es una actividad que necesita mucha preparación previa, especialmente buena para campamentos.
Se realiza una introducción histórica en donde se explica la situación de los judíos en la edad media y la aparición de los marranos, judíos conversos a la fuerza que mantenían su identidad en secreto.
Esta introducción y preparación histórica dura unos 15-20 minutos.
Luego de eso se divide a los janijim en grupos de 2 personas. Un grupo típico tiene 18 personas así que se trata de formar 9 parejas.
Cada pareja recibe un carnet de identidad que lo identifica como judío converso. Es un documento preparado antes por el madrij o more emitido supuestamente por la inquisición en donde se dice el nombre antiguo (judío) de la persona y su nuevo nombre marrano.
A partir de ese momento se les explica a las parejas que su objetivo a partir de ahora es encontrar todos los datos y dinero de la persona que les toco, explicación:
Con anterioridad el madrij o more ha escondido sobres a nombre de las 9 personas marranas. En cada sobre hay algo que la persona necesita y la pista para encontrar el próximo sobre que también necesita.
De esta forma, se desarrollan 9 búsquedas del tesoro, en donde cada marrano va encontrando un sobre con cosas dentro.
Que hay dentro del sobre que le puede servir al marrano?
- Pueden haber silbatos
- Dinero falso
- Un carnet de identidad de su profesión
- Un documento que lo autentifica como judío
- Etc.
El objetivo primero de cada pareja de marranos es encontrar todos los elementos que necesitan para jugar.
Una vez que encontraron todos los elementos se los reúne y se lanza la segunda fase del juego. Cada marrano tendrá, a escondidas, que cumplir con diez misiones.
Estas misiones pueden ser:
- Realizar un seder de pesaj con dos mujeres, un rabino, etc. Para poder cumplir esta misión las personas deben mostrar y demostrar que su profesión es “rabino” o que se trata de una persona judía. Como pueden hacer para encontrarse, a través de hacer sonar un silbato.
- Realizar un Brit Mila, para eso se necesita un mohel y un minian…
Por cada misión bien hecha los marranos reciben al final del juego X cantidad de pesos. ¿Cómo se demuestra que han realizado esa misión?, pues, los participantes de esa misión deben firmarse un papel en donde poniendo su nombre y profesión afirman haber participado, por ejemplo, de un Brit Mila.
Todas las misiones para mantener su judaísmo que llevan a cabo los marranos deben hacerse en sumo secreto. Los madrijim serán los inquisidores, que darán vuelta por la zona del juego vigilando que los marranos no se reúnan en secreto. Cada vez que un policía inquisidor (los madrijim) encuentran a alguien haciendo “juderías” lo pueden llevar detenido un tiempo o bien cobrarles dinero (para eso necesitan recibir dinero falso).
Cuantas más veces sean detenidos menos dinero tendrán y en la cuenta final que suma dinero por misiones bien hechas y dinero que poseen, dicho grupo perderá.
Gana aquel grupo que al sumar misiones bien hechas y dinero que poseen ha juntado más dinero.
Para tener en cuenta:
La búsqueda del tesoro sirve para repartir dinero y útiles que permitan a los marranos saber quienes son y jugar al juego de las misiones.
El juego de las misiones sirve para demostrar como los judíos mantenían sus tradiciones y valores de manera secreta ante la vigilancia de la inquisición.
Este juego sale muy bien si se hace de noche y con linternas. Para identificar a cada marrano se le puede otorgar un sonido especial en el silbato.